En Combat :
1/ Lorsqu'un joueur entre dans une guerre, il a 72h, pour répondre au RP de son adversaire. Si il ne répond pas au bout de 72h00, son adversaire gagnera automatiquement le combat (Sauf si cette personne à signaler son absence. Si il signale son absence, le combat sera suspendu est reprendra à son arrivé).
2/Les techniques d'immobilisation ne seront jamais inesquivables, afin d'éviter un combat assuré à l'utilisateur du jutsu.
3/-Vous ne pouvez utiliser que deux techniques par tour. Les techniques de base ne compte pas dans les deux tours. Cela veut dire que vous pouvez exécuter au tant de techniques de bases que vous voulez, a l'exception du Kawarimi que j'ai fait part dans la partie
Techniques.
-Si vous décidé de vous défendre, vous pourrez utiliser une seul techniques de défense par tour !